IDirect3DDevice9::GetRenderTarget 方法 (d3d9helper.h)
擷取轉譯目標表面。
語法
HRESULT GetRenderTarget(
[in] DWORD RenderTargetIndex,
[out] IDirect3DSurface9 **ppRenderTarget
);
參數
[in] RenderTargetIndex
類型: DWORD
轉譯目標的索引。 請參閱<備註>。
[out] ppRenderTarget
類型: IDirect3DSurface9**
IDirect3DSurface9 介面指標的位址,代表此裝置傳回的轉譯目標表面。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,如果其中一個自變數無效,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值,或者如果指定的索引沒有可用的轉譯目標,則D3DERR_NOTFOUND。
備註
通常,傳回狀態的方法無法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 建立的裝置上運作。 不過,此方法即使在純裝置上仍可運作,因為它會傳回介面。
裝置現在可以支援多個轉譯目標。 裝置支援的轉譯目標數目包含在 D3DCAPS9 的 NumSimultaneousRTs 成員中。 請參閱 (Direct3D 9) 的多個轉譯目標 。
呼叫這個方法將會增加 IDirect3DSurface9 介面上的內部參考計數。 使用 IDirect3DSurface9 介面完成時,無法呼叫 IUnknown::Release 會導致記憶體流失。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9helper.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |