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IDirect3DDevice9::GetRenderTarget 方法 (d3d9helper.h)

擷取轉譯目標表面。

語法

HRESULT GetRenderTarget(
  [in]  DWORD             RenderTargetIndex,
  [out] IDirect3DSurface9 **ppRenderTarget
);

參數

[in] RenderTargetIndex

類型: DWORD

轉譯目標的索引。 請參閱<備註>。

[out] ppRenderTarget

類型: IDirect3DSurface9**

IDirect3DSurface9 介面指標的位址,代表此裝置傳回的轉譯目標表面。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,如果其中一個自變數無效,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值,或者如果指定的索引沒有可用的轉譯目標,則D3DERR_NOTFOUND。

備註

通常,傳回狀態的方法無法在使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 建立的裝置上運作。 不過,此方法即使在純裝置上仍可運作,因為它會傳回介面。

裝置現在可以支援多個轉譯目標。 裝置支援的轉譯目標數目包含在 D3DCAPS9 的 NumSimultaneousRTs 成員中。 請參閱 (Direct3D 9) 的多個轉譯目標

呼叫這個方法將會增加 IDirect3DSurface9 介面上的內部參考計數。 使用 IDirect3DSurface9 介面完成時,無法呼叫 IUnknown::Release 會導致記憶體流失。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetRenderTarget