共用方式為


IDirect3DVertexShader9 介面 (d3d9.h)

應用程式會使用 IDirect3DVertexShader9 介面的 方法來封裝頂點著色器的功能。

繼承

IDirect3DVertexShader9介面繼承自IUnknown介面。 IDirect3DVertexShader9 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3DVertexShader9介面具有這些方法。

 
IDirect3DVertexShader9::GetDevice

IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) 方法會取得裝置。
IDirect3DVertexShader9::GetFunction

IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) 方法會取得著色器資料的指標。

備註

LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 和 PDIRECT3DVERTEXSHADER9 類型定義為 IDirect3DVertexShader9 介面的指標。

typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)

另請參閱

Direct3D 介面