IDirect3DVertexShader9 介面 (d3d9.h)
應用程式會使用 IDirect3DVertexShader9 介面的 方法來封裝頂點著色器的功能。
繼承
IDirect3DVertexShader9介面繼承自IUnknown介面。 IDirect3DVertexShader9 也有下列類型的成員:
方法
IDirect3DVertexShader9介面具有這些方法。
IDirect3DVertexShader9::GetDevice IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) 方法會取得裝置。 |
IDirect3DVertexShader9::GetFunction IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) 方法會取得著色器資料的指標。 |
備註
LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 和 PDIRECT3DVERTEXSHADER9 類型定義為 IDirect3DVertexShader9 介面的指標。
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |