共用方式為


IDirect3DSurface9 介面 (d3d9.h)

應用程式會使用 IDirect3DSurface9 介面的方法來查詢和準備表面。

繼承

IDirect3DSurface9 介面繼承自 IDirect3DResource9IDirect3DSurface9 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3DSurface9 介面具有這些方法。

 
IDirect3DSurface9::GetContainer

IDirect3DSurface9::GetContainer (d3d9.h) 方法可讓您存取父 Cube 紋理或紋理 (mipmap) 物件。
IDirect3DSurface9::GetDC

IDirect3DSurface9::GetDC (d3d9.h) 方法會擷取裝置內容。
IDirect3DSurface9::GetDesc

IDirect3DSurface9::GetDesc (d3d9.h) 方法會擷取表面的描述。
IDirect3DSurface9::LockRect

IDirect3DSurface9::LockRect (d3d9.h) 方法會鎖定表面上的矩形。
IDirect3DSurface9::ReleaseDC

IDirect3DSurface9::ReleaseDC (d3d9.h) 方法會釋放裝置內容句柄。
IDirect3DSurface9::UnlockRect

IDirect3DSurface9::UnlockRect (d3d9.h) 方法會解除鎖定介面上的矩形。

備註

LPDIRECT3DSURFACE9和PDIRECT3DSURFACE9類型定義為 IDirect3DSurface9 介面的指標。


typedef struct IDirect3DSurface9 *LPDIRECT3DSURFACE9, *PDIRECT3DSURFACE9;

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)

另請參閱

Direct3D 介面

IDirect3DResource9