IDirect3DPixelShader9 介面 (d3d9.h)
應用程式會使用 IDirect3DPixelShader9 介面的方法來封裝圖元著色器的功能。
繼承
IDirect3DPixelShader9介面繼承自IUnknown介面。 IDirect3DPixelShader9 也有下列類型的成員:
方法
IDirect3DPixelShader9介面具有這些方法。
IDirect3DPixelShader9::GetDevice IDirect3DPixelShader9::GetDevice 方法 (d3d9helper.h) 取得裝置。 |
IDirect3DPixelShader9::GetFunction IDirect3DPixelShader9::GetFunction 方法 (d3d9helper.h) 取得著色器資料的指標。 |
備註
LPDIRECT3DPIXELSHADER9 和 PDIRECT3DPIXELSHADER9 類型定義為 IDirect3DPixelShader9 介面的指標。
typedef struct IDirect3DPixelShader9 *LPDIRECT3DPIXELSHADER9, *PDIRECT3DPIXELSHADER9;
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |