共用方式為


IDirect3DPixelShader9 介面 (d3d9.h)

應用程式會使用 IDirect3DPixelShader9 介面的方法來封裝圖元著色器的功能。

繼承

IDirect3DPixelShader9介面繼承自IUnknown介面。 IDirect3DPixelShader9 也有下列類型的成員:

方法

IDirect3DPixelShader9介面具有這些方法。

 
IDirect3DPixelShader9::GetDevice

IDirect3DPixelShader9::GetDevice 方法 (d3d9helper.h) 取得裝置。
IDirect3DPixelShader9::GetFunction

IDirect3DPixelShader9::GetFunction 方法 (d3d9helper.h) 取得著色器資料的指標。

備註

LPDIRECT3DPIXELSHADER9 和 PDIRECT3DPIXELSHADER9 類型定義為 IDirect3DPixelShader9 介面的指標。

typedef struct IDirect3DPixelShader9 *LPDIRECT3DPIXELSHADER9, *PDIRECT3DPIXELSHADER9;

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h (包含 D3D9.h)

另請參閱

Direct3D 介面