IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority 方法 (d3d9.h)
取得 GPU 執行緒的優先順序。
語法
HRESULT GetGPUThreadPriority(
INT *pPriority
);
參數
pPriority
類型: INT*
目前的 GPU 優先順序。 有效值的範圍從 -7 到 7。
傳回值
類型: HRESULT
可能的傳回值包括:D3D_OK或D3DERR_DEVICEREMOVED (請參閱 D3DERR) 。
備註
使用 IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority 來設定執行緒的優先順序。
此方法會擷取與 Direct3D 裝置一起儲存的執行緒優先順序,即使它是以 D3DCREATE_PUREDEVICE 旗標建立也一樣。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h |
程式庫 | D3D9.lib |