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IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority 方法 (d3d9.h)

取得 GPU 執行緒的優先順序。

語法

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

參數

pPriority

類型: INT*

目前的 GPU 優先順序。 有效值的範圍從 -7 到 7。

傳回值

類型: HRESULT

可能的傳回值包括:D3D_OK或D3DERR_DEVICEREMOVED (請參閱 D3DERR) 。

備註

使用 IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority 來設定執行緒的優先順序。

此方法會擷取與 Direct3D 裝置一起儲存的執行緒優先順序,即使它是以 D3DCREATE_PUREDEVICE 旗標建立也一樣。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9.h
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9Ex