IDirect3DDevice9::SetPixelShader 方法 (d3d9.h)
將目前的圖元著色器設定為先前建立的圖元著色器。
語法
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
參數
[in] pShader
圖元著色器介面。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |