D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET 結構 (d3d12video.h)
包含執行視訊處理所需的參考畫面。
語法
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET {
UINT NumPastFrames;
ID3D12Resource **ppPastFrames;
UINT *pPastSubresources;
UINT NumFutureFrames;
ID3D12Resource **ppFutureFrames;
UINT *pFutureSubresources;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET;
成員
NumPastFrames
ppPastFrames中提供的過去參考框架數目。
ppPastFrames
ID3D12Resource表面陣列的指標。 陣列中的元素數目為 NumPastFrames。
pPastSubresources
ppPastFrames紋理清單的子資源索引陣列。 Null 表示每個資源的子資源 0。
NumFutureFrames
ppPastFrames中提供的未來參考框架數目。
ppFutureFrames
ID3D12Resource表面陣列的指標。 陣列中的元素數目為 NumFutureFrames。
pFutureSubresources
ppFutureFrames紋理清單的子資源索引陣列。 Null 表示每個資源的子資源 0。
需求
標頭 | d3d12video.h |