D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM結構 (d3d12video.h)
表示視訊處理命令的輸出資料流程。 指向處理作業的目標介面。
語法
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
成員
pTexture2D
ID3D12Resource的指標,代表視訊處理命令的輸出介面。
Subresource
要用於資源指定 pTexture2D 資源內的子資源索引。
需求
標頭 | d3d12video.h |