D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC 結構 (d3d12video.h)
表示 HEVC 視訊編碼的 GOP 結構。
語法
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC {
UINT GOPLength;
UINT PPicturePeriod;
UCHAR log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_GOP_STRUCTURE_HEVC;
成員
GOPLength
序列中 I 畫面格之間的距離,或 GOP 上的圖片數目。 如果設定為 0,則只有第一個畫面會是 I 框架 (無限 GOP) 。
PPicturePeriod
要插入 GOP 內之 P 畫面格的期間。 請注意,如果無限 GOP 的 GOPLength 設為 0,這個值必須大於零。
範例使用方式;Let A=GOPLength;B=PPictureInterval
- A=0;B=1 => IPPPPPPPP...
- A=0;B=2 => IBPBPBPBP...
- A=0;B=3 => IBBPBBPBB...
- A=1;B=0 => III][III]
- A=2;B=1 => IPIPIP一...
- A=3;B=1 => IPPIPPIPP...
- A=3;B=2 => IBPIBPIBP...
- A=4;B=3 => IBBPIBBPIBBP...
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4
在譯碼程式中用於圖片順序計數的 MaxPicOrderCntLsb 變數值,如子句 8.2.1 中所指定,如下所示:
MaxPicOrderCntLsb = 2^ (log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4 + 4)
log2_max_pic_order_cnt_lsb_minus4的值應介於 0 到 12 之間,包含。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 組建 22000 |
最低支援的伺服器 | Windows 組建 22000 |
標頭 | d3d12video.h |