共用方式為


D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE 結構 (d3d12video.h)

表示從傳遞至編碼作業之輸入框架所產生的重建圖片。

語法

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE {
  ID3D12Resource *pReconstructedPicture;
  UINT           ReconstructedPictureSubresource;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RECONSTRUCTED_PICTURE;

成員

pReconstructedPicture

ID3D12Resource,代表從輸入畫面格產生的重建圖片。

ReconstructedPictureSubresource

UINT64,指定 pReconstructedPicture的子資源索引。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h