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D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR結構 (d3d12video.h)

表示具有限制位元速率之常數品質目標的速率控制結構定義。

語法

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR {
  UINT   InitialQP;
  UINT   MinQP;
  UINT   MaxQP;
  UINT64 MaxFrameBitSize;
  UINT64 TargetAvgBitRate;
  UINT64 PeakBitRate;
  UINT   ConstantQualityTarget;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR;

成員

InitialQP

啟用 D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_INITIAL_QP 時,允許速率控制演算法使用初始 QP。

MinQP

啟用 D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QP_RANGE 時,會限制速率控制演算法的 QP 範圍。

MaxQP

啟用 D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QP_RANGE 時,會限制速率控制演算法的 QP 範圍。

MaxFrameBitSize

要編碼之每個畫面的大小上限。 啟用 D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_MAX_FRAME_SIZE 時,限制速率控制演算法中的每個畫面格大小上限。

TargetAvgBitRate

以位/碼錶示目標平均位元速率。

PeakBitRate

指出在使用這個速率控制模式時,可在位/秒中達到的最大位元速率。

ConstantQualityTarget

品質等級目標。 這些值是編解碼器特定的,因為每個標準都會定義這個引數的範圍。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h