共用方式為


D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 結構 (d3d12video.h)

將圖片控制項定義為多個編解碼器的配量。

語法

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
  UINT  DataSize;
  union {
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES    *pSlicesPartition_H264;
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES    *pSlicesPartition_HEVC;
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
  };
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;

成員

DataSize

所提供圖片控件的數據大小會調整版面配置結構。

pSlicesPartition_H264

D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES 將子系定義為 H.264 編碼的配量。

pSlicesPartition_HEVC

D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES 將子系定義為HEVC編碼的配量。

pTilesPartition_AV1

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h