D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA 結構 (d3d12video.h)
將圖片控制項定義為多個編解碼器的配量。
語法
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
UINT DataSize;
union {
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_H264;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_HEVC;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
};
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;
成員
DataSize
所提供圖片控件的數據大小會調整版面配置結構。
pSlicesPartition_H264
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES 將子系定義為 H.264 編碼的配量。
pSlicesPartition_HEVC
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES 將子系定義為HEVC編碼的配量。
pTilesPartition_AV1
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 組建 22000 |
最低支援的伺服器 | Windows 組建 22000 |
標頭 | d3d12video.h |