D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM 結構 (d3d12video.h)
表示壓縮的 bitstream,影片會從中譯碼。
語法
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM {
ID3D12Resource *pBuffer;
UINT64 Offset;
UINT64 Size;
} D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM;
成員
pBuffer
ID3D12Resource 的指標,代表包含要譯碼之壓縮位數據流的來源緩衝區。
Offset
第一個配量開頭的位移。 此位移會根據視訊譯碼器的階層值來取得對齊需求。 如需譯碼層的詳細資訊,請參閱 D3D12_VIDEO_DECODE_TIER。
Size
包含 bitstream 之 pBuffer 的子系大小。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12video.h |