共用方式為


D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM 結構 (d3d12video.h)

表示壓縮的 bitstream,影片會從中譯碼。

語法

typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM {
  ID3D12Resource *pBuffer;
  UINT64         Offset;
  UINT64         Size;
} D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM;

成員

pBuffer

ID3D12Resource 的指標,代表包含要譯碼之壓縮位數據流的來源緩衝區。

Offset

第一個配量開頭的位移。 此位移會根據視訊譯碼器的階層值來取得對齊需求。 如需譯碼層的詳細資訊,請參閱 D3D12_VIDEO_DECODE_TIER

Size

包含 bitstream 之 pBuffer 的子系大小。

規格需求

需求
標頭 d3d12video.h