D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT 結構 (d3d12video.h)
提供 ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap呼叫的輸入數據。
語法
typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;
成員
pMotionVectorHeap
ID3D12VideoMotionVectorHeap 包含動作搜尋的硬體相依數據配置。
PixelWidth
執行動作估計作業之紋理的像素寬度。 動作估算器堆積可配置以支援大小範圍,此參數會通知最後一個動作估計作業的大小。
PixelHeight
執行動作估計作業之紋理的圖元高度。 動作估算器堆積可配置以支援大小範圍,此參數會通知最後一個動作估計作業的大小。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 2004 (10.0;組建 19041) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 版本 2004 (10.0;組建 19041) |
標頭 | d3d12video.h |