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D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT 結構 (d3d12video.h)

提供 ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap呼叫的輸入數據。

語法

typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
  ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
  UINT                        PixelWidth;
  UINT                        PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;

成員

pMotionVectorHeap

ID3D12VideoMotionVectorHeap 包含動作搜尋的硬體相依數據配置。

PixelWidth

執行動作估計作業之紋理的像素寬度。 動作估算器堆積可配置以支援大小範圍,此參數會通知最後一個動作估計作業的大小。

PixelHeight

執行動作估計作業之紋理的圖元高度。 動作估算器堆積可配置以支援大小範圍,此參數會通知最後一個動作估計作業的大小。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 2004 (10.0;組建 19041)
最低支援的伺服器 Windows Server 版本 2004 (10.0;組建 19041)
標頭 d3d12video.h