D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT 結構 (d3d12video.h)
提供指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT時呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport的資料。 擷取值,指出提供的 HEVC 編碼組態是否支援指定的編解碼器組態支援參數,或擷取 H.264 編碼的支援組態。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT CodecSupportLimits;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT;
成員
NodeIndex
在多配接器作業中,這表示此作業所套用之裝置的實體介面卡。
Codec
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC列舉的成員,指定要查詢速率控制模式支援的編解碼器。
Profile
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC結構,指定要查詢內部重新整理模式支援的設定檔。
IsSupported
接收布林值,指出指定的編解碼器是否支援指定的組態參數。
CodecSupportLimits
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT結構。 針對 HEVC,呼叫端會以所需的編碼器組態填入此結構。 針對 H.264, CheckFeatureSupport 呼叫會以支援的組態填入結構。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 組建 22000 |
最低支援的伺服器 | Windows 組建 22000 |
標頭 | d3d12video.h |