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D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS 結構 (d3d12video.h)

提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT時呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport的資料。 擷取支援的格式清單。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS {
  UINT                             NodeIndex;
  D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
  UINT                             FormatCount;
  DXGI_FORMAT                      *pOutputFormats;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS;

成員

NodeIndex

針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體介面卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定 1 位。

Configuration

描述格式清單解碼組態 的D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 結構。

FormatCount

要擷取的格式數目。 當指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT時,此號碼必須符合從呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport傳回的值。

pOutputFormats

代表支援格式 的DXGI_FORMAT 結構清單。

需求

   
標頭 d3d12video.h