D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS 結構 (d3d12video.h)
提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT時呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport的資料。 擷取支援的格式清單。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
UINT FormatCount;
DXGI_FORMAT *pOutputFormats;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_FORMATS;
成員
NodeIndex
針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用命令佇列的裝置實體介面卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定 1 位。
Configuration
描述格式清單解碼組態 的D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION 結構。
FormatCount
要擷取的格式數目。 當指定的功能D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_FORMAT_COUNT時,此號碼必須符合從呼叫ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport傳回的值。
pOutputFormats
代表支援格式 的DXGI_FORMAT 結構清單。
需求
標頭 | d3d12video.h |