ID3D12VideoProcessCommandList::Reset 方法 (d3d12video.h)
將命令清單重設為其初始狀態,就像剛建立新的命令清單一樣。
語法
HRESULT Reset(
ID3D12CommandAllocator *pAllocator
);
參數
pAllocator
類型: ID3D12CommandAllocator*
裝置建立命令清單的 ID3D12CommandAllocator 物件的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功 , 則傳回S_OK;否則,傳回下列其中一個值:
- E_FAIL 如果命令清單在進行 重 設呼叫時未處於「已關閉」狀態,或超過每個裝置的限制。
- 如果操作系統記憶體不足,E_OUTOFMEMORY。
- E_INVALIDARG 如果配置器目前正與處於「錄製」狀態的另一個命令清單搭配使用,或指定的配置器是以錯誤的類型建立。
備註
如需使用此方法的其他資訊和範例,請參閱 ID3D12GraphicsCommandList::Reset方法
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12video.h |
Dll | d3d12.dll |