共用方式為


ID3D12VideoEncoderHeap::GetNodeMask 方法 (d3d12video.h)

取得視訊編碼器堆積的節點遮罩。

Syntax

UINT GetNodeMask();

傳回值

傳入ID3D12VideoDevice3::CreateVideoEncoderHeapD3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC中指定的節點遮罩值。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12video.h