D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION列舉 (d3d12video.h)
指定要由視訊處理器執行的方向作業。
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
常數
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT 方向沒有變更。 0 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL 影像會水準翻轉。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 影像會順時針旋轉 90 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL 影像會順時針旋轉 90 度,然後水平翻轉。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 影像會順時針旋轉 180 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL 影像會垂直翻轉。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 影像會順時針旋轉 270 度。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL 影像會順時針旋轉 270 度,然後水平翻轉。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12video.h |