D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS列舉 (d3d12video.h)
指定視訊處理輸入資料流程的旗標。 由 D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 結構使用。
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;
常數
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE 未指定旗標。 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY 未依序處理畫面格時設定此旗標,例如在畫面之間搜尋 |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT 將視訊處理作業套用至同一組輸入時,請設定此旗標。 |
需求
標頭 | d3d12video.h |