共用方式為


D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS列舉 (d3d12video.h)

指定視訊處理輸入資料流程的旗標。 由 D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS 結構使用。

Syntax

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;

常數

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE
未指定旗標。
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY
未依序處理畫面格時設定此旗標,例如在畫面之間搜尋
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
將視訊處理作業套用至同一組輸入時,請設定此旗標。

需求

   
標頭 d3d12video.h