ID3D12ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 方法 (d3d12shader.h)
依名稱取得著色器-reflection-variable 類型。
語法
ID3D12ShaderReflectionType * GetMemberTypeByName(
[in] LPCSTR Name
);
參數
[in] Name
類型: LPCSTR
成員名稱。
傳回值
類型: ID3D12ShaderReflectionType*
ID3D12ShaderReflectionType 介面的指標。
備註
此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12shader.h |