D3D12_MESSAGE 結構 (d3d12sdklayers.h)
資訊佇列中的偵錯訊息。
語法
typedef struct D3D12_MESSAGE {
D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D12_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D12_MESSAGE;
成員
Category
訊息的分類。 請參閱 D3D12_MESSAGE_CATEGORY。
Severity
訊息的嚴重性。 請參閱 D3D12_MESSAGE_SEVERITY。
ID
訊息的 ID。 請參閱 D3D12_MESSAGE_ID。
pDescription
訊息字串。
DescriptionByteLength
pDescription的長度,以位元組為單位。
備註
此結構會從 ID3D12InfoQueue::GetMessage 傳回,作為資訊佇列功能的一部分, (請參閱 ID3D12InfoQueue) 。
需求
標頭 | d3d12sdklayers.h |