共用方式為


ID3D12DebugDevice1 介面 (d3d12sdklayers.h)

指定全裝置偵錯層設定。

繼承

ID3D12DebugDevice1介面繼承自IUnknown介面。 ID3D12DebugDevice1 也有下列類型的成員:

方法

ID3D12DebugDevice1介面具有這些方法。

 
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter

取得選擇性的全裝置偵錯層設定。
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects

指定要報告裝置物件存留期的資訊量。
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter

修改 D3D12 選擇性的全裝置偵錯層設定。

備註

此介面目前處於預覽模式。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

偵錯層介面

IUnknown

使用 D3D12 偵錯層 GPU-Based 驗證