共用方式為


ID3D12DebugCommandList1 介面 (d3d12sdklayers.h)

此介面可修改其他命令清單偵錯層設定。

繼承

ID3D12DebugCommandList1 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12DebugCommandList1 也有下列類型的成員:

方法

ID3D12DebugCommandList1 介面具有這些方法。

 
ID3D12DebugCommandList1::AssertResourceState

驗證指定的狀態是否符合子資源的狀態,假設指定子資源的狀態在記錄命令 (清單期間已知,例如,例如
ID3D12DebugCommandList1::GetDebugParameter

取得選擇性的命令清單偵錯層設定。
ID3D12DebugCommandList1::SetDebugParameter

修改命令清單的選擇性偵錯層設定。

備註

此介面目前處於預覽模式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

偵錯層介面

IUnknown

使用 D3D12 偵錯層 GPU-Based 驗證