ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity 方法 (d3d12sdklayers.h)
取得訊息嚴重性層級,當具有該嚴重性層級的訊息通過儲存體篩選準則時,要中斷的訊息嚴重性層級。
語法
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
參數
[in] Severity
要中斷的訊息嚴重性層級。
傳回值
類型: BOOL
此中斷條件是否開啟或關閉 (為開啟,false 表示關閉) 。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |