D3D12_TEX2DMS_DSV 結構 (d3d12.h)
描述多重取樣 2D 紋理的子資源,可供深度樣板檢視存取。
語法
typedef struct D3D12_TEX2DMS_DSV {
UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D12_TEX2DMS_DSV;
成員
UnusedField_NothingToDefine
未使用的。
備註
這個結構是 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 結構的成員。
因為多重取樣的 2D 紋理包含單一子資源,所以 D3D12_TEX2DMS_DSV中沒有指定任何專案。 因此, 會包含UnusedField_NothingToDefine ,讓這個結構會在 C 中編譯。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |