D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC 結構 (d3d12.h)
描述一組幾何,用於 D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_INPUTS 結構,以提供輸入數據給光線追蹤加速結構建置作業。
語法
typedef struct D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC {
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE Type;
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS Flags;
union {
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC Triangles;
D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC AABBs;
};
} D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC;
成員
Type
幾何的類型。
Flags
geometry 旗標
Triangles
如果 Type 是D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES,則描述三角形幾何的D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TRIANGLES_DESC。 否則,此參數不會使用。
AABBs
如果 Type 是D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS,則描述三角形幾何的D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC。 否則,此參數不會使用。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |