共用方式為


D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC 結構 (d3d12.h)

描述每個介面卡受保護資源會話的旗標。

語法

typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC {
  UINT                                   NodeMask;
  D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC;

成員

NodeMask

類型: UINT

節點遮罩。 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用受保護會話的裝置實體介面卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定 1 位。

Flags

類型: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS

指定支援的加密會話選項。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 10組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10組建 20348
標頭 d3d12.h