D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC 結構 (d3d12.h)
描述每個介面卡受保護資源會話的旗標。
語法
typedef struct D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS Flags;
} D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC;
成員
NodeMask
類型: UINT
節點遮罩。 針對單一 GPU 作業,請將此設定為零。 如果有多個 GPU 節點,請設定一個位來識別節點, (套用受保護會話的裝置實體介面卡) 。 遮罩中的每個位都會對應至單一節點。 只能設定 1 位。
Flags
類型: D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_FLAGS
指定支援的加密會話選項。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 10組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10組建 20348 |
標頭 | d3d12.h |