D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC 結構 (d3d12.h)
描述中繼命令的參數。
語法
typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
LPCWSTR Name;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE Type;
D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
D3D12_RESOURCE_STATES RequiredResourceState;
UINT StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;
成員
Name
類型: LPCWSTR
參數名稱。
Type
類型: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE
指定參數類型的 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE 。
Flags
類型: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS
指定參數旗標 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS 。
RequiredResourceState
D3D12_RESOURCE_STATES指定資源參數的預期狀態。
StructureOffset
類型: UINT
此參數的 4 位元組對齊位移,在包含參數值的 結構內,視需要建立/初始化/執行中繼命令時所傳遞的參數值。
需求
標頭 | d3d12.h |