共用方式為


D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT 結構 (d3d12.h)

描述目前圖形驅動程序針對指定格式支援哪些資源。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

成員

Format

要傳回相關信息之格式 的DXGI_FORMAT型別值。

Support1

使用位 OR 運算結合 的D3D12_FORMAT_SUPPORT1型別值組合。 產生的值會指定支援哪些資源。

Support2

使用位 OR 運算結合 的D3D12_FORMAT_SUPPORT2型別值組合。 產生的值會指定支援哪些未排序的資源選項。

備註

如需此結構的範例用法,請參閱 具類型的未排序存取檢視載入

另請參閱 D3D12_FEATURE

DXGI 格式的硬體支援

若要檢視 DXGI 格式和硬體功能的數據表,請參閱:

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構

D3D12_FEATURE

輸入未排序的存取檢視載入