D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT 結構 (d3d12.h)
描述目前圖形驅動程序針對指定格式支援哪些資源。
語法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT Format;
D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
成員
Format
要傳回相關信息之格式 的DXGI_FORMAT型別值。
Support1
使用位 OR 運算結合 的D3D12_FORMAT_SUPPORT1型別值組合。 產生的值會指定支援哪些資源。
Support2
使用位 OR 運算結合 的D3D12_FORMAT_SUPPORT2型別值組合。 產生的值會指定支援哪些未排序的資源選項。
備註
如需此結構的範例用法,請參閱 具類型的未排序存取檢視載入 。
另請參閱 D3D12_FEATURE。
DXGI 格式的硬體支援
若要檢視 DXGI 格式和硬體功能的數據表,請參閱:- Direct3D 功能層級 12.1 硬體的 DXGI 格式支援
- Direct3D 功能層級 12.0 硬體的 DXGI 格式支援
- Direct3D 功能層級 11.1 硬體的 DXGI 格式支援
- Direct3D 功能層級 11.0 硬體的 DXGI 格式支援
- Direct3D 10Level9 格式的硬體支援
- Direct3D 10.1 格式的硬體支援
- Direct3D 10 格式的硬體支援
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |