D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC 結構 (d3d12.h)
描述可以包含在狀態物件中的 DXIL 連結庫狀態子物件。
語法
typedef struct D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC {
D3D12_SHADER_BYTECODE DXILLibrary;
UINT NumExports;
const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC;
成員
DXILLibrary
要包含在狀態物件中的連結庫。 必須已使用連結庫目標 6.3 或更高版本進行編譯。 只要每次導出的名稱不會在指定的狀態對象中發生衝突,就可以在相同的狀態物件/集合中多次指定相同的連結庫。
NumExports
pExports 陣列的大小。 如果為 0,所有項目都會從連結庫導出。
pExports
選擇性匯出陣列。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12_EXPORT_DESC。
pExports
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |