ID3D12StateObjectProperties 介面 (d3d12.h)
提供取得和設定 ID3D12StateObject屬性的方法。 若要擷取此類型的實例,請使用ID3D12StateObjectProperties的 IID 呼叫 ID3D12StateObject::QueryInterface。
繼承
ID3D12StateObjectProperties 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12StateObjectProperties 也有下列類型的成員:
方法
ID3D12StateObjectProperties 介面具有這些方法。
ID3D12StateObjectProperties::GetPipelineStackSize 取得目前的管線堆疊大小。 |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderIdentifier 擷取著色器的唯一標識碼,該標識碼可用於著色器記錄。 |
ID3D12StateObjectProperties::GetShaderStackSize 取得叫用 HLSL 中光線追蹤著色器所需的堆疊記憶體數量。 |
ID3D12StateObjectProperties::SetPipelineStackSize 設定目前的管線堆疊大小。 |
規格需求
需求 | 值 |
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目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |