ID3D12Device10 介面 (d3d12.h)
表示虛擬配接器。
需要 DirectX 12 Agility SDK 1.7 或更新版本。
繼承
ID3D12Device10介面衍生自ID3D12Device9介面。
方法
ID3D12Device10介面具有這些方法。
ID3D12Device10::CreateCommittedResource3 建立具有初始配置而非初始狀態的認可資源。 |
ID3D12Device10::CreatePlacedResource2 建立放置在特定堆積中的資源。 放置的資源是可用的最輕量資源物件,而且是建立和終結的最快速資源物件。 |
ID3D12Device10::CreateReservedResource2 建立保留的資源,且尚未對應至堆積中的任何頁面。 |
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |