ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootShaderResourceView 方法 (d3d12.h)
在圖形根簽章中設定著色器資源的 CPU 描述項控制碼。
語法
void SetGraphicsRootShaderResourceView(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS BufferLocation
);
參數
[in] RootParameterIndex
類型: UINT
系結的位置編號。
[in] BufferLocation
類型: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Buffer 的 GPU 虛擬位址。 不支援紋理。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS是 UINT64 的 typedef'd 別名。
傳回值
無
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |
程式庫 | D3d12.lib |
Dll | D3d12.dll |