ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers 方法 (d3d12.h)
設定頂點緩衝區的 CPU 描述元控制碼。
語法
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
參數
[in] StartSlot
類型: UINT
將索引編制到裝置的以零起始的陣列中,以開始設定頂點緩衝區。
[in] NumViews
類型: UINT
pViews陣列中的檢視數目。
[in, optional] pViews
類型:const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
指定 D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 結構陣列中的頂點緩衝區檢視。
傳回值
無
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |
程式庫 | D3d12.lib |
Dll | D3d12.dll |