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ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers 方法 (d3d12.h)

設定頂點緩衝區的 CPU 描述元控制碼。

語法

void IASetVertexBuffers(
  [in]           UINT                           StartSlot,
  [in]           UINT                           NumViews,
  [in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);

參數

[in] StartSlot

類型: UINT

將索引編制到裝置的以零起始的陣列中,以開始設定頂點緩衝區。

[in] NumViews

類型: UINT

pViews陣列中的檢視數目。

[in, optional] pViews

類型:const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*

指定 D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW 結構陣列中的頂點緩衝區檢視。

傳回值

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3d12.lib
Dll D3d12.dll

另請參閱

IASetIndexBuffer

ID3D12GraphicsCommandList