ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 方法 (d3d12.h)
取得代表堆積開頭的 GPU 描述項句柄。
Syntax
D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();
傳回值
類型: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE
傳回代表堆積開頭的 GPU 描述項句柄。 如果描述項堆積不可見著色器,則會傳回 Null 句柄。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12.h |
程式庫 | D3D12.lib |
Dll | D3D12.dll |