共用方式為


ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 方法 (d3d12.h)

取得代表堆積開頭的 GPU 描述項句柄。

Syntax

D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE GetGPUDescriptorHandleForHeapStart();

傳回值

類型: D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE

傳回代表堆積開頭的 GPU 描述項句柄。 如果描述項堆積不可見著色器,則會傳回 Null 句柄。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3D12.lib
Dll D3D12.dll

另請參閱

ID3D12DescriptorHeap