D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS列舉 (d3d12.h)
定義常數,指定著色器快取控件選項。
Syntax
typedef enum D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS {
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_DISABLE = 0x1,
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_ENABLE = 0x2,
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_CLEAR = 0x4
} ;
常數
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_DISABLE 值: 0x1 指定快取不應該用來查閱數據,而且不應該將新數據儲存在其中。 嘗試在停用快取時使用/建立快取會導致 DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE。 |
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_ENABLE 值: 0x2 應該繼續使用快取的規格。 |
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_CLEAR 值: 0x4 指定應該刪除快取的任何現有內容。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
標頭 | d3d12.h |