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D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS列舉 (d3d12.h)

定義常數,指定著色器快取控件選項。

Syntax

typedef enum D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAGS {
  D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_DISABLE = 0x1,
  D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_ENABLE = 0x2,
  D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_CLEAR = 0x4
} ;

常數

 
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_DISABLE
值: 0x1
指定快取不應該用來查閱數據,而且不應該將新數據儲存在其中。 嘗試在停用快取時使用/建立快取會導致 DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_ENABLE
值: 0x2
應該繼續使用快取的規格。
D3D12_SHADER_CACHE_CONTROL_FLAG_CLEAR
值: 0x4
指定應該刪除快取的任何現有內容。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
標頭 d3d12.h

另請參閱