D3D12_DRED_FLAGS列舉 (d3d12.h)
注意
自 Windows 10 1903 版起,D3D12_DRED_FLAGS已被取代,未來版本的 Windows 可能無法使用。
定義 D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA結構 中使用的常數,以指定 Direct3D 執行時間的控制旗標。 值可以位 OR'd 在一起。
Syntax
typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
D3D12_DRED_FLAG_NONE,
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;
常數
D3D12_DRED_FLAG_NONE 值: (0x0) 通常指定停用裝置已移除擴充資料 (DRED) ,除非使用使用者起始的意見反應來產生重現,或透過自動偵測進程不穩定問題來啟用 Windows 時。 這是預設值。 |
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE 值: (0x1) 強制啟用 DRED,而不論系統狀態為何。 |
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS 值: (0x2) 停用 DRED 自動階層連結。 |
需求
最低支援的用戶端 | Windows 10組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10組建 20348 |
標頭 | d3d12.h |