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ID3D11ShaderReflectionType::IsEqual 方法 (d3d11shader.h)

指出兩個 ID3D11ShaderReflectionType 介面 指標是否具有相同的基礎類型。

語法

HRESULT IsEqual(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

參數

[in] pType

類型: ID3D11ShaderReflectionType*

ID3D11ShaderReflectionType 介面的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果指標具有相同的基礎類型,則傳回S_OK;否則會傳回S_FALSE。

備註

IsEqual 指出 ID3D11ShaderReflectionType 介面 指標的來源是否具有相同的基礎類型。 例如,如果從變數擷取兩個 ID3D11ShaderReflectionType 介面 指標,IsEqual 可用來查看變數是否具有相同的類型。

此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11ShaderReflectionType 介面