ID3D11ShaderReflectionType::IsEqual 方法 (d3d11shader.h)
指出兩個 ID3D11ShaderReflectionType 介面 指標是否具有相同的基礎類型。
語法
HRESULT IsEqual(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
參數
[in] pType
類型: ID3D11ShaderReflectionType*
ID3D11ShaderReflectionType 介面的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果指標具有相同的基礎類型,則傳回S_OK;否則會傳回S_FALSE。
備註
IsEqual 指出 ID3D11ShaderReflectionType 介面 指標的來源是否具有相同的基礎類型。 例如,如果從變數擷取兩個 ID3D11ShaderReflectionType 介面 指標,IsEqual 可用來查看變數是否具有相同的類型。
此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |