共用方式為


ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex 方法 (d3d11shader.h)

依索引取得介面。

語法

ID3D11ShaderReflectionType * GetInterfaceByIndex(
  [in] UINT uIndex
);

參數

[in] uIndex

類型: UINT

以零起始的索引。

傳回值

類型: ID3D11ShaderReflectionType*

ID3D11ShaderReflectionType 介面的指標。

備註

此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11ShaderReflectionType 介面