共用方式為


ID3D11ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots 方法 (d3d11shader.h)

取得著色器中的介面位置數目。

Syntax

UINT GetNumInterfaceSlots();

傳回值

類型: UINT

著色器中的介面位置數目。

備註

此方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll 中。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11ShaderReflection 介面