共用方式為


ID3D11FunctionLinkingGraph::SetOutputSignature 方法 (d3d11shader.h)

設定 function-linking-graph 的輸出簽章。

語法

HRESULT SetOutputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pOutputParameters,
  [in]  UINT                       cOutputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppOutputNode
);

參數

[in] pOutputParameters

類型: const D3D11_PARAMETER_DESC*

輸出簽章參數D3D11_PARAMETER_DESC結構的陣列。

[in] cOutputParameters

類型: UINT

pOutputParameters 陣列中的輸出參數數目。

[out] ppOutputNode

類型: ID3D11LinkingNode**

接收 ID3D11LinkingNode 介面指標的變數指標,表示 function-linking-graph 的輸出簽章。

傳回值

類型: HRESULT

如果成功,則傳回S_OK;否則,傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11shader.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

另請參閱

ID3D11FunctionLinkingGraph