ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature 方法 (d3d11shader.h)
設定 function-linking-graph 的輸入簽章。
語法
HRESULT SetInputSignature(
[in] const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
[in] UINT cInputParameters,
[out] ID3D11LinkingNode **ppInputNode
);
參數
[in] pInputParameters
類型:const D3D11_PARAMETER_DESC*
輸入簽章參數 D3D11_PARAMETER_DESC結構的陣列 。
[in] cInputParameters
類型: UINT
pInputParameters陣列中的輸入參數數目。
[out] ppInputNode
類型: ID3D11LinkingNode**
可接收 ID3D11LinkingNode 介面指標的變數指標,表示 function-linking-graph 的輸入簽章。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,則傳回S_OK;否則,傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11shader.h |
程式庫 | D3DCompiler.lib |
Dll | D3DCompiler_47.dll |