ID3D11InfoQueue::SetBreakOnSeverity 方法 (d3d11sdklayers.h)
當具有該嚴重性層級的訊息通過儲存體篩選準則時,設定要中斷的訊息嚴重性層級。
語法
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
參數
[in] Severity
D3D11_MESSAGE_SEVERITY,表示要中斷的訊息嚴重性層級。
[in] bEnable
類型: BOOL
開啟或關閉此中斷條件, (true 表示開啟,false 表示關閉) 。
傳回值
類型: HRESULT
這個方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11sdklayers.h |
程式庫 | D3D11.lib |