共用方式為


ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d11sdklayers.h)

將記憶體篩選新增至記憶體篩選堆疊頂端。

語法

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

參數

[in] pFilter

類型: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

記憶體篩選 (的陣列,請參閱 D3D11_INFO_QUEUE_FILTER) 。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11InfoQueue 介面