ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d11sdklayers.h)
將記憶體篩選新增至記憶體篩選堆疊頂端。
語法
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
參數
[in] pFilter
記憶體篩選 (的陣列,請參閱 D3D11_INFO_QUEUE_FILTER) 。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11sdklayers.h |
程式庫 | D3D11.lib |