ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d11sdklayers.h)
將使用者定義的訊息新增至訊息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。
語法
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
參數
[in] Severity
訊息 (嚴重性,請參閱 D3D11_MESSAGE_SEVERITY) 。
[in] pDescription
類型: LPCSTR
訊息字串。
傳回值
類型: HRESULT
此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11sdklayers.h |
程式庫 | D3D11.lib |