共用方式為


ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage 方法 (d3d11sdklayers.h)

將使用者定義的訊息新增至訊息佇列,並將該訊息傳送至偵錯輸出。

語法

HRESULT AddApplicationMessage(
  [in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] LPCSTR                 pDescription
);

參數

[in] Severity

類型: D3D11_MESSAGE_SEVERITY

訊息 (嚴重性,請參閱 D3D11_MESSAGE_SEVERITY) 。

[in] pDescription

類型: LPCSTR

訊息字串。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11InfoQueue 介面