共用方式為


ID3D11Debug::ValidateContext 方法 (d3d11sdklayers.h)

檢查繪製管線狀態是否有效。

語法

HRESULT ValidateContext(
  [in] ID3D11DeviceContext *pContext
);

參數

[in] pContext

類型: ID3D11DeviceContext*

代表裝置內容的 ID3D11DeviceContext指標。

傳回值

類型: HRESULT

此方法會傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

在呼叫繪製 (方法之前先使用驗證,例如 ID3D11DeviceContext::D raw) ;驗證需要偵錯層。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d11sdklayers.h
程式庫 D3D11.lib

另請參閱

ID3D11Debug 介面