ID3D11On12Device1::GetD3D12Device 方法 (d3d11on12.h)
擷取 Direct3D 12 裝置 互操作。 這可讓您與可能交給 Direct3D 11 裝置的元件提供更好的互操作性,但想要改用 Direct3D 12。
語法
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
參數
riid
類型:REFIID
您想要在 ppvDevice
中傳回之介面之全域唯一標識碼 (GUID) 的參考。 這必須是 ID3D12Device的 GUID。
ppvDevice
類型:void**
接收裝置指標的記憶體區塊指標。 這是代表 Direct3D 12 裝置之 ID3D12Device指標的位址。
傳回值
類型:HRESULT
如果函式成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT錯誤碼。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
支援的最低伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
標頭 | d3d11on12.h |
連結庫 | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |