ID3D11Multithread::Leave 方法 (d3d11_4.h)
離開裝置的重要區段。
Syntax
void Leave();
傳回值
無
備註
當有一系列必須依序執行的圖形命令時,通常會在多線程應用程式中使用此函式。 Enter 通常會在一系列圖形命令的開頭呼叫,而且通常會在這些圖形命令之後呼叫此函式。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_4.h |
程式庫 | D3d11_4.lib |
Dll | D3d11_4.dll |
離開裝置的重要區段。
void Leave();
無
當有一系列必須依序執行的圖形命令時,通常會在多線程應用程式中使用此函式。 Enter 通常會在一系列圖形命令的開頭呼叫,而且通常會在這些圖形命令之後呼叫此函式。
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d11_4.h |
程式庫 | D3d11_4.lib |
Dll | D3d11_4.dll |