d3d11_4.h 標頭
此標頭由多個技術使用。 如需詳細資訊,請參閱
d3d11_4.h 包含下列程式設計介面:
介面
ID3D11Device4 裝置介面代表虛擬配接器;用來建立資源。 ID3D11Device4 會將新的方法新增至 ID3D11Device3 中的方法,例如 RegisterDeviceRemovedEvent 和 UnregisterDeviceRemoved。 |
ID3D11Device5 裝置介面代表虛擬配接器;用來建立資源。 ID3D11Device5 會將新的方法新增至 ID3D11Device4 中的方法。 |
ID3D11Multithread 針對多執行緒應用程式的重要區段提供執行緒保護。 |
ID3D11VideoCoNtext2 提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片功能。 (ID3D11VideoCoNtext2) |
ID3D11VideoCoNtext3 提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片功能。 (ID3D11VideoCoNtext3) |
ID3D11VideoDevice2 提供 Microsoft Direct3D 11 裝置的影片解碼和視訊處理功能。 |
結構
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 說明目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.4 功能選項。 |
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 提供在指定功能D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM時呼叫 ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 的資料。 |
列舉
D3D11_FEATURE_VIDEO 指定要查詢的 Direct3D 11 視訊功能或功能集。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT 指定每個元件長條圖資訊的陣列索引。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT) |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS 旗標,指出與視訊解碼長條圖搭配使用的元件子集。 (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS) |